会社概要

Horst Burbullaは、自身の映画「Liebe und Tod」(1985)を制作する中で、世界初のテレスコピック・カメラクレーンを開発しました。名作映画のような素晴らしいショットを撮りたいと考え、必要な部品を自ら作り上げたのです。1990年にプルゼニで生産を開始し、2005年にはAcademy of Motion Picture Arts and Sciencesが、この発明に対してAcademy Award of Meritを授与しました。2003年に設立されたTECHNOCRANE s.r.o.は、現在、世界中の映画・テレビ制作向けに、テレスコピックおよびロボティックのカメラクレーンをプルゼニで設計・製造しています。

  • 15553か国のレンタル会社
  • 1990年からプルゼニでクレーンを製造
  • 750+納入システム数
  • NAB 2025Product of the Year:Supertechno48

プルゼニで製造

60名のチームが、最初のスケッチから完成したクレーンまで、Technocraneの全製品をプルゼニで開発しています。機械部品はすべて自社で製造しています。

テクノロジー

当社のクレーンは、完全なシステムとして開発されています。機械、電子機器、ソフトウェアは、ひとつのチームから生まれます。PlusモデルおよびTechnodollyのクレーンに搭載されたアブソリュートエンコーダーは、正確なカメラトラッキングデータをUnreal Engine、MotionBuilder、その他のパイプラインに送信します。Unreal Engine用トラッキングプラグインはGitHubで公開されており、Orbiting、Planing、Targeting、Programming、Trackingの各機能は、すべてのプログラム可能なクレーンに標準で含まれます。

スクリーンで

  • Sinners(2025)– マイケル・B・ジョーダンの双子のショットを支えた、再現可能なカメラムーブのためのTechnodolly25。
  • Echo(2024、Marvel Studios、Disney+)– 第2話のスティックボールの回想シーンで使われたSupertechno50。
  • Fox Sports NASCAR Race Hub(2024)– バーチャルセットに常設されたTechnodolly25。
  • Artemis Fowl(2020)– Longcross Studiosの一部撮影日で使われたSupertechno75。
  • Idiot Prayer: Nick Cave Alone at Alexandra Palace(2020)– コンサート映画の撮影で丸一日使われたSupertechno30。
  • Zero(2018)– VFXキャラクター「Bauua」の撮影に使われたTechnodolly。
  • The Fate of the Furious(2017)– アイスランド撮影班で使われたSupertechno。
  • The Martian(2015)– 当社のTechnodollyロボティック・カメラシステム。
  • Skyfall(2012)– Pinewoodでの夜の船の引きのショットに使われたSupertechno100。
  • The Borgias(2011–2013)– Showtimeのシリーズで使われたSupertechno100。

クレジット掲載作品。Technodollyのオペレーターとテクニシャンは、Avatar: The Way of Water、Doctor Strange in the Multiverse of Madness、Spectre、Ready Player One、X-Men: Days of Future Past、Once Upon a Time in Hollywood、Ad Astra、The Rings of Power、The Queen’s Gambit、ITのカメラクルーのクレジットに名を連ねています。

「私が唯一の映画を撮ったとき、往年の名作に見られるあらゆる素晴らしいショットを撮影できるカメラクレーンが欲しいと思いました。私の映画はすでに過去のものとなりましたが、その制作を通じて、まったく新しいもの、テレスコピックカメラクレーンを生み出したのです。」— Horst Burbulla

この発明は、その後、現代の映画制作者やテレビディレクターにとってほぼ必需品となりました。

「Technocraneは、監督が複雑なカメラワークに取り組む方法に革命をもたらしました。シームレスで大胆なショットを実現するその能力は、現代の映画制作に欠かせないものとなり、より大きな創造の自由と映像による物語表現を可能にしています。」— Film Tech Review, 2023
「映画制作の世界において、Technocraneはゲームチェンジャーとして際立っています。それは単にカメラを動かすだけでなく、映像表現の可能性の範囲と規模を再定義するものです。」— Cinematography Today, 2022